Jeudi 25 janvier
4 tables cet après-midi au Bridge Des Copains.
Joël était le grand chef des opérations qu'il a mené de bout en bout, jusqu'au résultat.
Au bridge, le guéridon consiste à créer une table virtuelle pour éviter un saut dans les tournois qui ont 4, 6, 8, 10, 12 tables.
Cela permet de diminuer le nombre d'étuis par position et contraint la 1ère et la dernière table à jouer les mêmes étuis à la même position.
Avec 4 tables, c'est royal. En effet, il y a 6 étuis à jouer.
En position 1 la table 1 joue les étuis 1 à 3 pendant que la table 4 joue les étuis 4 à 6 ; puis ils se les échangent.
Pendant ce temps, la table 2 joue les étuis 7 à 12 ; la table virtuelle a stocké les étuis 13 à 18 ; la table 3 joue les étuis 19 à 24.
Au changement de position, les étuis descendent et les paires montent, comme d'habitude.
C'est tout simple à faire avec 4 ou 6 tables.
Cela devient complexe avec 8 ou 10 tables puisqu'alors, on ne joue plus que 3 étuis par position et jouer en même temps 3 étuis à 2 tables, c'est constamment du temps perdu à attendre le voisin, tout en entendant tout ce qui se passe à côté. Pas vraiment discret.
C'est identique quand on est 12 tables, puisque le nombre d'étuis est désormais tombé à 2 que la table 1 et la table 12 se partagent. Le problème de discrétion reste entier.
Assez de jargon comme cela.
Vous avez compris, tant mieux.
Vous n'avez pas tout suivi, ne vous inquiétez pas. Ce n'est pas un problème de bridge, mais un problème de responsable de tournoi.
RAPPEL : Demain matin : Tournoi "Bridger Entre Copains.
À ce stade, nous aurons 8 tables pleines et 2 étuis par position sans usage d'un guéridon.
4 tables pleines.
Notre Joker était présente (merci Marie) et comble de bonheur, elle finit en tête
NS : Marie et Agnielle : 58,33 %
EO : Jean-Marie et Bernard récidivent : 55,97 %